Vers la fin du deuxième monde ? | Half-Day - Le blog de Michael Pierlovisi
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    Publié le février 23rd, 2007

    Rédigé par Michael Pierlovisi

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    L’eldorado virtuel, le nirvana des agences online dans le mouv’ prend l’eau… un peu comme dans la vraie vie en fait (étrange non ?). Autant être franc avec vous - et je peux très bien me tromper - je n’ai jamais vu, et je ne vois toujours pas le moindre intérêt à Second Life hormis son côté “phénomène de mode vu à la télé, dans la presse et chez les évangélistes”. Pourtant, comme tout le monde j’ai testé…

    Outre le fait que cette “révolution des mondes virtuels” n’a RIEN d’innovant (tout le monde semble oublier l’expérience de “Le deuxième monde” de Cryo pour Canal Plus en 1996 et Ultima Online pour le côté MMORPG…) il semblerait que le nombre d’abonnés fièrement annoncé ne soit, justement, qu’un simple chiffre.

    Comme le souligne Olivier suite un article publié sur TheRegister, “sur les 3 millions d’avatars (c’est quand même déjà faible pour un jeux qui date de 2003) le nombre de connecté simultanément n’est que de 15.000. Seulement 7.5% des enregistrés reste plus d’un mois dans ce monde.” Et n’oublions pas que Second Life existe depuis 2003 !

    Après tout, on lit une note de blog, on regarde le journal de France 2 ou l’émission de Delarue et là on se dit “ça a l’air sympa ça, je tenterais bien”. Résultat, on s’inscrit, on joue 1 heure et on déconnecte. Tout le reste (partis politiques, ambassade de Suède, magasins virtuels) n’est à mon sens que de la poudre aux yeux, un bon moyen de gagner un peu de visibilité (et encore… vu que tout le monde s’y met) et dépenser une enveloppe budgétaire un peu trop encombrante…

    Et comme si ça ne suffisait pas, après les viols et la prostitution virtuels, voici que les terroristes font leur apparition ! La dernière newsletter de Strategies relate un article du LA Times affirmant que des guérilleros “conduits par un avatar du nom de Marshal Cahill, dont on ne connaît pas l’identité réelle, ont déjà attaqué des clients à la sortie d’un magasin de la marque textile American Apparel et de Reebok. Les avatars entendent protester contre la surpopulation de Second Life, et le mercantilisme dans lequel, selon eux, est tombé le jeu”.
    Désolé de leur dire mais leur utopie virtuelle ne retrouvera jamais sa blanche vertue… du moins tant qu’elle aura le vent en poupe…

    Avez vous déjà testé Second Life ? Si oui, vous en pensez quoi ?

    Cette note a été publiée le Vendredi 23 février 2007 à 16:30 dans la rubrique A la une, Ca buzz..., Nouveaux outils, nouvelles pratiques, Vite vu, vite dit.... Vous pouvez suivre tous les commentaires publiés à son sujet en vous abonnant à son flux RSS 2.0. Vous pouvez déposer un commentaire ou effectuer un trackback à partir de votre blog.
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  • 6 commentaires

    Voici les réactions publiées au sujet de cette note.

    1. Publié le 23 février

      Pour ma part j’ai testé.
      Et je crois que mon voyage resemble bien à cela:

      “Après tout, on lit une note de blog, on regarde le journal de France 2 ou l’émission de Delarue et là on se dit “ça a l’air sympa ça, je tenterais bien”. Résultat, on s’inscrit, on joue 1 heure et on déconnecte”

    2. Publié le 23 février

      Franchement, je n’ai même pas été tenté… Je n’ai déjà pas le temps de vivre pleinement la vraie vie, alors une vie virtuelle… Bof… Je me suis toujours demandé ce qui pouvais bien attiré tous ces gens sur ce site. la réponse est dans ton billet: rien… Cela ne les attire pas plus que cela, et je trouve ça rassurant…

    3. Publié le 24 février

      J’ai essayé mais ça ne m’a pas convaincu et le passage qu’Olivier cite me correpond aussi.

    4. Publié le 26 février

      Vos commentaires me rassurent ! Je pensais être le seul “has been 1.0″ à ne voir aucun intéret (pro et perso) dans ce monde virtuel… Je serais curieux de connaitre le point de vue des aficionados de Second Life.
      Quels intérêts (autres que ceux d’une vie de blogueur, forumeur, emaileur, skypeur, etc) trouvez-vous à cette vie virtuel ?

    5. Publié le 27 février

      Contre:
      Perdre du temps, devenir un no life, perdre de l’argent (si on joue avec des sous-sous).

      Et à mon avis et cela ne regarde que moi si cela marche bien pour les jeunes (j’ai vus une émission avec Delarue ou il y en avait qui y jouer) Second life risque en plus d’être un repaire à proce pédophile et à secte (j’ai vus un blog qui parler de cela).

      Pour:
      C’est toujours bien les jeux online pour le frustré sans amis…

      (ps: je sais pas si c’est moi mais t’es bouton en java ne marche pas)

    6. Publié le 28 février

      ah ? quels boutons ne fonctionnent pas ?

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